Crónica de batalha
Nas profundezas de Torre arcana, Benjamín A. enfrenta Bibliotecário louco.
Benjamín A. responde com fúria: o bispo salta de C1 para D2 e captura o torre inimigo.
No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Bibliotecário louco foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para C3, o peão de Benjamín A. engole o peão de Bibliotecário louco.
O dama de Bibliotecário louco avança de H6 para F8. Benjamín A. avança o seu peão de A2 para A4. Bibliotecário louco avança até D2 e fica com o nosso peão.
De C1 para D2, o bispo de Benjamín A. engole o torre de Bibliotecário louco.
Das trevas, Bibliotecário louco empurra o bispo até G4; então o peão de Benjamín A. ocupa A5, deixando A4 para trás. Bibliotecário louco responde movendo o seu bispo de G4 para F3.
De A5 para B6, o peão de Benjamín A. engole o peão de Bibliotecário louco.
Com astúcia de masmorra, Bibliotecário louco leva o rei a D7. Com mão firme, Benjamín A. leva o torre até A7, enquanto o bispo de Bibliotecário louco avança de F3 para G4.
Ao tomar o peão em B7, Benjamín A. mete Bibliotecário louco em xeque.
Bibliotecário louco coloca o rei em C6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o torre em A7. Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Bibliotecário louco confuso.
Das trevas, Bibliotecário louco empurra o dama até B8.
Xeque-mate! Benjamín A. derruba Bibliotecário louco e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 54 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 58
Contra Bibliotecário louco, os heróis venceram 30 % de 10 partidas terminadas (3 vitórias, 6 derrotas, 1 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 24 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.