Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Wyvern. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E3 para F4 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Wyvern derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. Wyvern dá xeque com o dama em E5.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Wyvern captura o peão em G4 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Wyvern empurra o rei até D8, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás.

Wyvern responde movendo o seu bispo de B7 para C8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o peão a H5. De G4 para H5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Wyvern.

Xeque de Wyvern: o dama planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de G2 para G3. Wyvern dá xeque com o dama em E5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. O torre de Wyvern chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G4 para trás. Wyvern responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3.

Wyvern dá xeque com o cavalo em F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O dama de Wyvern chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2. Xeque de Wyvern: o cavalo planta-se em D4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Wyvern dá xeque com o cavalo em F5.

De E3 para F4, o rei de o nosso herói engole o torre de Wyvern.

O dama de Wyvern chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D4, enquanto com astúcia de masmorra, Wyvern leva o bispo a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4.

Wyvern dá xeque com o dama em D5.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para D3. Wyvern captura o cavalo em D4 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Xeque de Wyvern: o peão planta-se em B4.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás. Wyvern dá xeque com o dama em E3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G2. O fio de Wyvern cai em G3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 14 s
Lances
40
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
7 / 4
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 77

Contra Wyvern, os heróis venceram 11 % de 19 partidas terminadas (2 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 3 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (40 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.

Mais do andar 77