Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego alpha no piso 8.

O torre de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o torre de Morcego alpha!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego alpha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Morcego alpha coloca o torre em H7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de H3 para F4.

Xeque de Morcego alpha: o bispo planta-se em B4.

O cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando B1 para trás. Depois de derrubar o cavalo em D2, Morcego alpha ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a H6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.

O peão de Morcego alpha avança de D7 para D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F4 para D5.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

Morcego alpha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H5, e das trevas, Morcego alpha empurra o peão até E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D2 para E3.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

O rei de Morcego alpha avança de D8 para D7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F6.

Morcego alpha coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o rei até B7.

O torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A8 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de B7 para B8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H7 para F7.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a F4. Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Morcego alpha sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 17 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
16 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8