Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D4 para E5 e captura o cavalo inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Rato avança até H3 e fica com o nosso peão.
De G2 para H3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o cavalo de Rato avança de D7 para B8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um cavalo hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Rato empurra o cavalo até A3; então o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para D7. De B2 para A3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4. Rato captura o peão em C4 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.
Rato move o seu peão de E6 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F5.
Rato dá xeque com o peão em A4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O cavalo de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para C4. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B6.
De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato dá xeque com o cavalo em D7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.
O cavalo de Rato chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.
De C6 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de G6 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e rato coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B6 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de F5 para F4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5.
Ao tomar o cavalo em E5, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato move o seu rei de D6 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D7.
Rato move o seu rei de G7 para H7 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G6. o nosso herói avança o seu rei de E6 para E5, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F4.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para G6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e o rei de Rato avança de H7 para G8.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para B3, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. De B3 para A3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, enquanto o rei de Rato avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.
Das trevas, Rato empurra o rei até B8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B8 para A7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e o rei de Rato avança de B8 para A8.
o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.