Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de A2 para B3 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
O torre de Esqueleto avança de G7 para D7. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4, enquanto esqueleto coloca o torre em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A3. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até G5; então o torre de o nosso herói ocupa A2, deixando A3 para trás.
Esqueleto avança até A2 e fica com o nosso torre.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o torre de Esqueleto avança de D7 para D4.
De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F6.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até B4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Esqueleto move o seu torre de B4 para B3 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2.
Esqueleto move o seu torre de B4 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para B1. Esqueleto avança até A4 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3. Esqueleto captura o peão em B3 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B1 para trás. O torre de Esqueleto chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
De C2 para B3, o rei de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em C3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em A2.
O torre de Esqueleto avança de C3 para B3. De A2 para B3, o rei de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
O peão de Esqueleto chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A4 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G6, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4.
Esqueleto move o seu rei de G6 para F6 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C6.
Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em A7; então das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7.
O cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando A7 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B5 para A7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4. O peão de Esqueleto chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.
De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7.
O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de E7 para D7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7. O rei de Esqueleto avança de E6 para E7.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D8 para D7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até A6.
O rei de Esqueleto avança de E7 para F7, e o nosso herói avança o seu cavalo de A7 para C6. Esqueleto coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A7, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. O rei de o nosso herói ocupa B8, deixando A7 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para E6.
Desde D8, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Esqueleto move o seu rei de E7 para D8 e derruba o cavalo de o nosso herói.
o nosso herói dá xeque com o dama em H8.
Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C6. O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Esqueleto avança até C5 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6.
O rei de Esqueleto avança de D5 para D4, e o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7. Esqueleto coloca o rei em D5, vigiando cada casa.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C4. Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto responde movendo o seu rei de C4 para D4, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E5, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8.
O rei de Esqueleto avança de E5 para D4. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A6; então das trevas, Esqueleto empurra o rei até D5.
o nosso herói dá xeque com o dama em A5.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D5 para E6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H4 para H7. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3.
O rei de Esqueleto avança de F6 para E6, e o nosso herói avança o seu bispo de A3 para B4. Esqueleto coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Desde A6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E5 para D4. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E5. Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
O rei de Esqueleto avança de E5 para F4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H4.
Esqueleto coloca o rei em F3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H3.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E4. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E4 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E4. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.
O rei de Esqueleto avança de E4 para F5. Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H4.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 51 s
- Lances
- 135
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 14
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (135 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.