Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Aranha do fosso no piso 9.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G4.

O fio de Aranha do fosso fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até A3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de G6 para E4. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a B1. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em F6.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para E1; então aranha do fosso coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até F8, e o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando G5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de A3 para A2, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C4; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O bispo de Aranha do fosso avança de B1 para F5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para D4.

Aranha do fosso coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até H7.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. O fio de Aranha do fosso cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 41 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9