Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de F4 para G4 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o peão de Rato avança de C5 para C4.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. Rato dá xeque com o peão em D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

O peão de Rato chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para E6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D7 para C7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C5.

Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para H6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7; então o peão de Rato avança de G6 para G5. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até G5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

Rato responde movendo o seu rei de G5 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Desde F4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de G5 para G6. o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Rato em xeque.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o peão de Rato avança de A5 para A4. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H5. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para G5. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.

O rei de Rato avança de H4 para H5. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em G4 deixa Rato sem escape.