Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

O rei de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G1, e logo a seguir o peão de Aranha avança de A6 para A5. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4; então aranha coloca o cavalo em G3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Aranha empurra o rei até E7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F2 para G3.

Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C5.

o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Aranha em xeque.

O rei de Aranha avança de E7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F3, e logo a seguir aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Aranha empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E2 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C5 para B6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o cavalo de Aranha avança de C7 para B5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B6 para A5.

Aranha coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C6, e o bispo de o nosso herói ocupa E5, deixando C3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o cavalo de Aranha avança de B5 para C7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Aranha coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D6. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até E7.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E7.

Aranha responde movendo o seu rei de C4 para B3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

O rei de Aranha avança de A2 para B1. o nosso herói avança o seu rei de E6 para F6; então aranha coloca o rei em C1, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C2, e o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G6 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C2 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7; então o rei de Aranha avança de D2 para C2.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Aranha coloca o rei em C1, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G2. Das trevas, Aranha empurra o rei até D1, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa C5, deixando E7 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de D1 para C1. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B2. Desde D4, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

O rei de Aranha avança de B2 para A2. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D4 para A4.

Aranha coloca o rei em B2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C2, e o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C2 para C1, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o rei de Aranha avança de D1 para C1.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, e logo a seguir aranha coloca o rei em D1, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E2. o nosso herói dá xeque com o dama em E4.

Aranha responde movendo o seu rei de E2 para D1, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A8 para A2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C1.

o nosso herói impõe o mate final a partir de E1.