Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H7 para F7 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Treant jovem derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Treant jovem dá xeque com o dama em B2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. O dama de Treant jovem chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para G4, enquanto treant jovem coloca o peão em G6, vigiando cada casa. De H1 para H7, o torre de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Treant jovem dá xeque com o dama em D4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G5.

O dama de Treant jovem chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

De G5 para G6, o rei de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Xeque de Treant jovem: o dama planta-se em F7.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em F7.

O peão de Treant jovem avança de G3 para G2. o nosso herói avança o seu rei de G6 para F6. O peão de Treant jovem coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Xeque de Treant jovem: o torre planta-se em D6.

De E6 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Treant jovem dá xeque com o dama em G5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4. Treant jovem avança até F7 e fica com o nosso torre.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o torre de Treant jovem avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4.

Xeque-mate: Treant jovem remata o nosso herói em F5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 5
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22