Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para A3 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Sacerdote caído foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em A3.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até B5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu torre de F5 para G5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Sacerdote caído avança até G4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o peão de Sacerdote caído avança de F4 para F3. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, enquanto sacerdote caído coloca o torre em G6, vigiando cada casa.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o torre de Sacerdote caído.
Sacerdote caído move o seu cavalo de E5 para G6 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F3.
Sacerdote caído responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F3 para G3. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o cavalo a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F2, enquanto o cavalo de Sacerdote caído avança de H8 para F7. De A3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Sacerdote caído.
Sacerdote caído coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A7.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até C3. O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás; então sacerdote caído responde movendo o seu peão de D5 para D4.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F2 para A2. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o cavalo a D8. De A2 para A3, o dama de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Sacerdote caído confuso.
O cavalo de Sacerdote caído avança de D8 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de A7 para B6. Sacerdote caído coloca o peão em C2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B5.
O peão de Sacerdote caído coroa em C1 e nasce um dama hostil.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 6 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 17
Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 86 partidas terminadas (35 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 37 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 70 % das partidas deste andar.