Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Elemental de magma no piso 83.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C3.

Elemental de magma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Elemental de magma atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Elemental de magma leva o bispo a H5. Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Elemental de magma a defender-se.

O rei de Elemental de magma avança de E8 para F8; então o nosso herói avança o seu bispo de C1 para A3. Elemental de magma coloca o dama em B6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4, e das trevas, Elemental de magma empurra o torre até A7. O dama de o nosso herói ocupa C2, deixando A4 para trás, enquanto elemental de magma responde movendo o seu dama de B6 para B8.

o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Elemental de magma em xeque.

Com astúcia de masmorra, Elemental de magma leva o rei a G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

O torre de Elemental de magma avança de A7 para A6. o nosso herói captura o peão em F6 e deixa Elemental de magma em xeque.

O rei de Elemental de magma cai sobre F6 e arranca o peão a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D4.

Das trevas, Elemental de magma empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás, e elemental de magma responde movendo o seu torre de A6 para B6.

Desde C4, o bispo de o nosso herói obriga Elemental de magma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Elemental de magma leva o rei a E8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até A3. O dama de Elemental de magma avança de B8 para B7.

o nosso herói dá xeque com o dama em A4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Elemental de magma desaparece sem deixar rasto.

Elemental de magma coloca o dama em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7. Das trevas, Elemental de magma empurra o dama até B7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A4.

Elemental de magma responde movendo o seu dama de B7 para C6. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para C2; então com astúcia de masmorra, Elemental de magma leva o torre a B4.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Elemental de magma foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 43 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 83

Contra Elemental de magma, os heróis venceram 24 % de 38 partidas terminadas (9 vitórias, 27 derrotas, 2 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 42 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

Mais do andar 83