Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Cavaleiro da morte.
O rei de o nosso herói cai sobre F1 e derrota o torre de Cavaleiro da morte!
o nosso herói cai perante o mate de Cavaleiro da morte. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, e com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3.
Xeque de Cavaleiro da morte: o torre planta-se em F1.
De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Cavaleiro da morte.
Cavaleiro da morte coloca o torre em D3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o peão até D4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Cavaleiro da morte.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o dama a C7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O peão de Cavaleiro da morte coroa em C1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir cavaleiro da morte coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Cavaleiro da morte dá xeque com o dama em F4.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás. O fio de Cavaleiro da morte cai em E3 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 28 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 18
Contra Cavaleiro da morte, os heróis venceram 21 % de 137 partidas terminadas (29 vitórias, 100 derrotas, 8 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 1 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.