Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
O peão de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o cavalo de Lesma!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.
O peão de Lesma avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2, enquanto lesma coloca o bispo em C5, vigiando cada casa.
De D2 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F7; então o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C5 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para G5.
Xeque de Lesma: o bispo planta-se em A5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Lesma dá xeque com o bispo em B6.
o nosso herói avança o seu bispo de G5 para E3, e lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em B6.
O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um bispo hostil.
O bispo de o nosso herói ocupa D8, deixando B6 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D7 para D5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a A3. De D8 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O rei de Lesma avança de F7 para G6. o nosso herói avança o seu bispo de E7 para F8, enquanto lesma coloca o peão em H4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H1. Das trevas, Lesma empurra o bispo até C1; então o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H1 para trás.
Lesma avança até G3 e fica com o nosso peão.
De G2 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H6, enquanto o bispo de Lesma avança de C1 para A3.
o nosso herói avança o seu bispo de H6 para F8. Lesma move o seu bispo de A3 para F8 e derruba o bispo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa H5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F7 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H7, e o bispo de Lesma avança de D6 para F8.
o nosso herói avança o seu rei de H7 para G8, enquanto lesma coloca o bispo em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F7; então o rei de o nosso herói ocupa H7, deixando H8 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de A3 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H7 para H6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o bispo de Lesma avança de B2 para C3.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para G4, e lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G3 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C3 para B2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o bispo de Lesma avança de B2 para A1.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3, enquanto lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa. De E3 para D3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma dá xeque com o peão em E4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
Lesma responde movendo o seu bispo de A1 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, enquanto o bispo de Lesma avança de B2 para D4. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5, e lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o bispo até A1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando D6 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de A1 para C3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para F7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8, e o rei de Lesma avança de E4 para F4. o nosso herói avança o seu rei de F8 para F7, enquanto lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Das trevas, Lesma empurra o peão até E3; então o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E6 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de C3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a E1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o bispo de Lesma avança de E1 para B4. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, e lesma coloca o bispo em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Lesma empurra o rei até F3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D3 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de F8 para D6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D1. Xeque de Lesma: o peão planta-se em E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Lesma dá xeque com o bispo em F4.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1, enquanto lesma coloca o rei em E3, vigiando cada casa.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.