Crónica de batalha

O duelo começa: Alberto C. contra Dryade corrompida no piso 25.

Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o cavalo rival em A6.

O fio de Dryade corrompida fecha a partida: mate contra Alberto C..

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. captura o cavalo inimigo: o bispo salta de F1 para A6.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o bispo até F4, enquanto o rei de Alberto C. ocupa E2, deixando E1 para trás. Graças a Furtividade, Alberto C. engana Dryade corrompida no tabuleiro.

Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G6 para G5; então alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para F1. O dama de Dryade corrompida chega a C2 e ameaça o rei de Alberto C.

Com mão firme, Alberto C. leva o rei até E1. Mate. Dryade corrompida fecha o cerco e Alberto C. cai em B4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25