Crónica de batalha
O duelo começa: Alberto C. contra Dryade corrompida no piso 25.
Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o cavalo rival em A6.
O fio de Dryade corrompida fecha a partida: mate contra Alberto C..
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A batalha, jogada a jogada
Alberto C. captura o cavalo inimigo: o bispo salta de F1 para A6.
Das trevas, Dryade corrompida empurra o bispo até F4, enquanto o rei de Alberto C. ocupa E2, deixando E1 para trás. Graças a Furtividade, Alberto C. engana Dryade corrompida no tabuleiro.
Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G6 para G5; então alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para F1. O dama de Dryade corrompida chega a C2 e ameaça o rei de Alberto C.
Com mão firme, Alberto C. leva o rei até E1. Mate. Dryade corrompida fecha o cerco e Alberto C. cai em B4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 35 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 25
Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.