Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Dryade corrompida no piso 25.
Alberto C. responde com fúria: o torre salta de F1 para F6 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Dryade corrompida derrota Alberto C. neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Graças a Furtividade, Alberto C. engana Dryade corrompida no tabuleiro.
O bispo de Dryade corrompida avança de G5 para F6; então alberto C. avança o seu peão de F2 para F4. Dryade corrompida coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.
Das trevas, Dryade corrompida empurra o dama até C2. O cavalo de Alberto C. ocupa C3, deixando B1 para trás. Depois de derrubar o bispo em C1, Dryade corrompida ameaça o rei de Alberto C.
Alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para D1. O bispo de Dryade corrompida cai sobre E5 e arranca o peão a Alberto C.
Com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até F3. O peão de Dryade corrompida avança de D7 para D5. Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E5.
Dryade corrompida coloca o torre em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o peão em E3, enquanto das trevas, Dryade corrompida empurra o rei até D8.
O bispo de Alberto C. ocupa E2, deixando F1 para trás. O bispo de Dryade corrompida cai sobre E3 e arranca o peão a Alberto C.
Alberto C. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o dama a A1, e logo a seguir com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até D3. O peão de Dryade corrompida avança de G7 para G6; então alberto C. avança o seu rei de E1 para F2.
Xeque de Dryade corrompida: o dama planta-se em F6.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em E1, e das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até D4. O torre de Alberto C. ocupa F1, deixando H1 para trás, enquanto dryade corrompida responde movendo o seu peão de H5 para H4.
Alberto C. fica com o dama inimigo ao plantar-se em F6.
O peão de Dryade corrompida cai sobre F6 e arranca o torre a Alberto C.
Alberto C. cai perante o mate de Dryade corrompida. A masmorra não perdoa.