Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3; então rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3; então o rei de Rato avança de H7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o peão até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para F7.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para A5.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E5 para G5.

O rei de Rato avança de F8 para E8. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para D8. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Das trevas, Rato empurra o rei até F6, e o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F6 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de D6 para D7. o nosso herói avança o seu dama de C4 para B4, e logo a seguir rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7. Desde C6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para E5.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até E7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.