Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em C8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3; então o peão de Rato avança de E5 para E4.

o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para H4, e logo a seguir rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de H4 para G6.

Das trevas, Rato empurra o peão até D4, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F4 para E6.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu cavalo de C7 para E6; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Em C1, Rato promove e ganha um bispo de reforço.

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o cavalo de o nosso herói em F3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e logo a seguir rato coloca o bispo em D2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para F3.

Das trevas, Rato empurra o bispo até H6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O rei de Rato avança de E7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de C3 para B4.

O bispo de Rato chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para B2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1; então o bispo de Rato avança de A5 para B4.

o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1, e logo a seguir rato coloca o bispo em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Das trevas, Rato empurra o bispo até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de H8 para A1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e logo a seguir o bispo de Rato avança de A1 para B2.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7; então rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o bispo até C3, e o dama de o nosso herói ocupa A4, deixando A8 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de C3 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G4; então o bispo de Rato avança de F6 para E5.

o nosso herói avança o seu dama de G4 para E4, e logo a seguir rato coloca o bispo em C3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

O rei de Rato avança de D8 para C8. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4; então rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e o peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de C8 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.

O rei de Rato cai sobre C8 e arranca o dama a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para A8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D7 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o rei de Rato avança de B7 para C8. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5; então rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Rato empurra o rei até B8, e o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B8 para B7. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.

O rei de Rato avança de C6 para C7. Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8. o nosso herói dá xeque com o dama em D4.

Rato responde movendo o seu rei de D8 para C8. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C4.

O rei de Rato avança de C7 para B7. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C4 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7; então o rei de Rato avança de A6 para B7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.

Das trevas, Rato empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C7 para B7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G4 para E6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E7.