Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de A5 para C5 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5.
De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H6. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7; então o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato avança até F3 e fica com o nosso peão.
De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o rei de Rato avança de A6 para B7.
o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, e rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B7 para C7.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, e o peão de Rato avança de D6 para D5.
o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.
Rato move o seu peão de D4 para C3 e derruba o peão de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
O rei de Rato avança de B7 para A7. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até C7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H8, deixando G8 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C7 para D7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7. De F8 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de C7 para D7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A5.
Rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. De A5 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.