Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Ghoul. A masmorra observa em silêncio.

Após 43 jogadas, o pó ainda não assentou.

Ghoul cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Ghoul empurra o cavalo até B4, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás.

Ghoul dá xeque com o dama em E6.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Ghoul leva o torre a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Ghoul atravessa a casa sem a ver.

O torre de Ghoul avança de A8 para C8.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.