Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C3 para D4 e captura o cavalo inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4; então o rei de Rato avança de E8 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para F8.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e logo a seguir rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para G6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G5.

o nosso herói dá xeque com o dama em E7.

O rei de Rato avança de G5 para H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E7 para C7.

Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D7. Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G6. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

O rei de Rato avança de G5 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até H5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para H6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.