Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

O rei de o nosso herói cai sobre A2 e derrota o dama de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para E3; então lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

O peão de Lesma cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D1.

Em A1, Lesma promove e ganha um torre de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Um golpe cruel: o torre de Lesma captura o cavalo de o nosso herói em G1.

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, e logo a seguir lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.

Das trevas, Lesma empurra o torre até H1. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

O torre de Lesma cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E3 para G1; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H2.

Em B1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4. Xeque de Lesma: o dama planta-se em A2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B3, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás.

O peão de Lesma chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4; então o rei de Lesma avança de D8 para E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O dama de Lesma chega a A2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de B3 para A2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D8 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F8. o nosso herói dá xeque com o peão em E7.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em E7.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma cai sobre F8 e arranca o dama a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D6.

O rei de Lesma avança de F8 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de B5 para B6; então lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, e o rei de o nosso herói ocupa C8, deixando C7 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C8 para D8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H8. o nosso herói dá xeque com o bispo em E5.

O rei de Lesma avança de H8 para G8. o nosso herói avança o seu rei de D8 para E8, e logo a seguir lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de H7 para G8. o nosso herói avança o seu rei de E8 para D8; então lesma coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Lesma empurra o rei até H7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de H7 para G7. o nosso herói dá xeque com o dama em E7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.