Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D2.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a D2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D2.

O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para E3.

Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. Das trevas, Morcego empurra o rei até G6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A7 para B7.

Morcego responde movendo o seu peão de H6 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para D6.

O rei de Morcego avança de F7 para E7. o nosso herói avança o seu torre de D6 para D5, e logo a seguir morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D5 para C5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Morcego responde movendo o seu rei de D7 para C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de E5 para H5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4, e logo a seguir o rei de Morcego avança de D7 para E8.

o nosso herói avança o seu bispo de F4 para G5; então morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E8, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para E5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H4; então o rei de Morcego avança de G7 para F8.

o nosso herói avança o seu torre de H6 para G6, e logo a seguir morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G7.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G5, deixando G7 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de F8 para E7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a G6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e logo a seguir o rei de Morcego avança de E8 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5; então morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de H7 para H6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G6 para F4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

O rei de Morcego avança de H7 para H6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.