Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.
A batalha prolonga-se até 12 jogadas.
O fio de Rato gigante fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então rato gigante coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até G3, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Rato gigante dá xeque com o bispo em D3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E1. O fio de Rato gigante cai em C2 e é mate contra o nosso herói.