Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

Após 29 jogadas, o pó ainda não assentou.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lobo foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.