Crónica de batalha

O duelo começa: NICOLAS MARCELO PUGA B. contra Gelatina no piso 7.

NICOLAS MARCELO PUGA B. responde com fúria: o rei salta de F2 para G1 e captura o torre inimigo.

No final, NICOLAS MARCELO PUGA B. impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O torre de Gelatina avança de F4 para G4. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para B6.

Gelatina coloca o bispo em C7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o torre em B5. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até D6, e o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa F2, deixando E1 para trás.

Gelatina responde movendo o seu torre de G4 para G1. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8. Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o rei até F2.

Gelatina dá xeque com o bispo em G3.

NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G3.

O cavalo de Gelatina chega a H5 e ameaça o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em G4. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H5.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão inimigo: o torre salta de B5 para C5.

O cavalo de Gelatina chega a F6 e ameaça o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B.

Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o rei até H4. Xeque de Gelatina: o peão planta-se em G5.

NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de H4 para G3. Gelatina dá xeque com o cavalo em E4.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em F3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F6, e o torre de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa C4, deixando C5 para trás.

Xeque de Gelatina: o peão planta-se em G4.

NICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B3. Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o torre até B4; então o peão de Gelatina avança de H6 para H5.

NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Gelatina coloca o peão em D6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o torre em B6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7.

Xeque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aperta o cerco ao levar o torre a B7.

Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para E8, e nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

O cavalo de Gelatina avança de D5 para C3; então nICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de H5 para G5. Gelatina coloca o cavalo em D1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em F5, e das trevas, Gelatina empurra o cavalo até C3. O rei de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa E6, deixando F5 para trás.

NICOLAS MARCELO PUGA B. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D6; então com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a B1.

E é xeque-mate: NICOLAS MARCELO PUGA B. fecha a partida em B8.