Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Dryade corrompida. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de Benjamín A. cai sobre D3 e derrota o dama de Dryade corrompida!

Xeque-mate! Benjamín A. derruba Dryade corrompida e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em G3.

Dryade corrompida coloca o dama em A5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em A3. Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até D6; então o peão de Benjamín A. ocupa B4, deixando B2 para trás.

Dryade corrompida responde movendo o seu dama de A5 para B6, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o dama a C6.

Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até F3, enquanto o cavalo de Dryade corrompida avança de E7 para F5. Benjamín A. avança o seu cavalo de G1 para H3, e dryade corrompida coloca o peão em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em F2. Das trevas, Dryade corrompida empurra o rei até D8, e logo a seguir o torre de Benjamín A. ocupa G1, deixando H1 para trás.

Dryade corrompida responde movendo o seu dama de C6 para B7. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o dama a C6. De G4 para F5, o peão de Benjamín A. engole o cavalo de Dryade corrompida.

O peão de Dryade corrompida avança de H5 para H4. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em G6.

Dryade corrompida coloca o peão em A5, vigiando cada casa. De G3 para H4, o peão de Benjamín A. engole o peão de Dryade corrompida.

Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Dryade corrompida no tabuleiro.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o dama até D5. O peão de Benjamín A. ocupa E4, deixando E2 para trás, e logo a seguir dryade corrompida responde movendo o seu dama de D5 para D3.

De F2 para D3, o cavalo de Benjamín A. engole o dama de Dryade corrompida.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o bispo a F4. Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em F4.

Dryade corrompida avança até B4 e fica com o nosso peão.

De A3 para B4, o peão de Benjamín A. engole o peão de Dryade corrompida.

Dryade corrompida coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em D5.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o rei até D7. De B4 para A5, o peão de Benjamín A. engole o peão de Dryade corrompida.

Dryade corrompida responde movendo o seu rei de D7 para D8.

Dryade corrompida cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 50 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
22 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25