Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E3 para F4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8.

De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O bispo de Gelatina avança de D6 para F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A5.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Gelatina coloca o peão em D5, vigiando cada casa. De A5 para B6, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o bispo até D6. O peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu rei de D8 para E8.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o dama até B5. Gelatina avança até F4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4; então gelatina coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o cavalo até G5.

O peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás; então gelatina responde movendo o seu bispo de F4 para C7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.

Gelatina dá xeque com o cavalo em F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O bispo de Gelatina avança de C7 para H2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F3.

Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em G5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4; então das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em H3.

Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F8. De H3 para H2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G6. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Gelatina avança de F8 para G7, e o nosso herói avança o seu dama de B5 para B6. Gelatina coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o dama em B7.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até H8. Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Gelatina sem escape.