Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o bispo de Lesma!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Lesma captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.
De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Lesma avança até C2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3. Lesma move o seu bispo de C2 para B3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até D1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G4 para trás. Lesma move o seu bispo de D1 para E2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o rei de Lesma avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até F6; então o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C4 para F1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C3, enquanto o bispo de Lesma avança de F1 para E2.
De E3 para E2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F6.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B8 para A8.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de A7 para B8. o nosso herói avança o seu dama de G7 para E7, enquanto lesma coloca o peão em B5, vigiando cada casa.
Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A8; então o dama de o nosso herói ocupa B6, deixando D6 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B2. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B8.