Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B4, e o bispo de o nosso herói ocupa H8, deixando B2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B6 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H8 para B2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1; então o peão de Lesma avança de F7 para F5.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e logo a seguir lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C8 para D7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C7 para B7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E6 para D6.
Lesma coloca o peão em C3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Lesma cai sobre C3 e arranca o bispo a o nosso herói.
O torre de o nosso herói ocupa D3, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para F4.
O peão de Lesma avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu torre de D3 para D2. Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E2. Das trevas, Lesma empurra o rei até B6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Lesma responde movendo o seu dama de C1 para C2. o nosso herói captura o peão em B4 e deixa Lesma em xeque.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Desde A4, o torre de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de A6 para B7. o nosso herói avança o seu rei de D6 para D5; então lesma coloca o dama em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Lesma empurra o rei até B8, e o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E5 para trás.
Lesma responde movendo o seu dama de G6 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o rei de Lesma avança de B8 para C8. o nosso herói avança o seu rei de F3 para G2, e logo a seguir lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. O dama de Lesma chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G4.
Lesma responde movendo o seu rei de B8 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de B6 para C6. o nosso herói avança o seu torre de A4 para A8; então lesma coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F7. Das trevas, Lesma empurra o rei até E6. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Lesma responde movendo o seu rei de E6 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o rei de Lesma avança de E6 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5, e logo a seguir lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até B7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A8 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de B7 para C7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para E8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.
o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
O rei de Lesma avança de B7 para B8. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B8. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.
Lesma responde movendo o seu rei de B8 para B7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.