Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Felipe U. enfrenta Zombie.

Com precisão de aventureiro, Felipe U. toma o torre rival em C8.

Zombie cai perante o mate de Felipe U.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de Felipe U. engole o peão de Zombie.

Das trevas, Zombie empurra o peão até H4. Um golpe limpo: o peão de Felipe U. derruba o peão em H4.

Zombie responde movendo o seu bispo de F6 para D4, e logo a seguir felipe U. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a G8.

Com mão firme, Felipe U. leva o rei até F1, enquanto o rei de Zombie avança de E8 para F8. Felipe U. avança o seu rei de F1 para G2, e zombie coloca o peão em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o rei em F3. Das trevas, Zombie empurra o cavalo até H6, e logo a seguir o rei de Felipe U. ocupa F4, deixando F3 para trás.

Zombie responde movendo o seu peão de D7 para D6; então felipe U. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a C8.

De G5 para H6, o rei de Felipe U. engole o cavalo de Zombie.

O rei de Zombie avança de F8 para F7. Felipe U. avança o seu rei de H6 para G5, enquanto zombie coloca o torre em B7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o peão em H6. Das trevas, Zombie empurra o torre até B6; então o rei de Felipe U. ocupa H5, deixando G5 para trás.

Zombie responde movendo o seu bispo de D4 para F6, e logo a seguir felipe U. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a E6.

Com mão firme, Felipe U. leva o rei até H6, enquanto o bispo de Zombie avança de E6 para G4. Felipe U. avança o seu peão de E2 para E3, e zombie coloca o peão em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o peão em E4. Das trevas, Zombie empurra o bispo até B2. De E4 para D5, o peão de Felipe U. engole o peão de Zombie.

Zombie responde movendo o seu bispo de G4 para F5; então felipe U. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G5. Das sombras, Punhalada. Zombie perde uma peça perante a lâmina de Felipe U.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a A1, e com mão firme, Felipe U. leva o rei até F5. O peão de Zombie avança de E7 para E5.

Promoção: em H8, Felipe U. transforma um peão em dama.

Zombie coloca o torre em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o dama em H1; então das trevas, Zombie empurra o torre até C6.

Um golpe limpo: o dama de Felipe U. derruba o bispo em A1.

Zombie responde movendo o seu rei de F7 para G8. De A1 para A4, o dama de Felipe U. engole o peão de Zombie.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a C5, enquanto com mão firme, Felipe U. leva o dama até D7. O torre de Zombie avança de C5 para C8.

Ao tomar o torre em C8, Felipe U. mete Zombie em xeque.

Zombie coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o dama em E6, e logo a seguir das trevas, Zombie empurra o peão até E4.

De E6 para D6, o dama de Felipe U. engole o peão de Zombie.

Zombie responde movendo o seu rei de H7 para G8. Felipe U. dá xeque com o dama em E6.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F8. De E6 para E4, o dama de Felipe U. engole o peão de Zombie.

O rei de Zombie avança de F8 para G8, enquanto felipe U. avança o seu peão de D5 para D6. Zombie coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Felipe U. dá xeque com o dama em E6.

Das trevas, Zombie empurra o rei até F8. O peão de Felipe U. ocupa D7, deixando D6 para trás, e logo a seguir zombie responde movendo o seu rei de F8 para G7.

Promoção: em D8, Felipe U. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a H7. Um golpe limpo: o dama de Felipe U. derruba o peão em A5.

O rei de Zombie avança de H7 para G7. Desde E7, o dama de Felipe U. obriga Zombie a defender-se.

Zombie coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Felipe U. impõe o mate final a partir de D8.