Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
Gelatina move o seu cavalo de F6 para G4 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a E3. De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O peão de Gelatina chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.
Gelatina coloca o bispo em D5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H5. Das trevas, Gelatina empurra o torre até A3.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em A3.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de G6 para F4. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.
O cavalo de Gelatina avança de E7 para G8, e o nosso herói avança o seu torre de H4 para H5. Gelatina coloca o bispo em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o bispo até D7. O peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás; então gelatina responde movendo o seu bispo de D7 para G4.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em G4.
Gelatina avança até A5 e fica com o nosso peão.
De H5 para A5, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O cavalo de Gelatina avança de G8 para F6, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A5 para A6. Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
De A6 para C6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina captura o dama em G4 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu cavalo de G4 para F2. De G3 para F2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5. O rei de Gelatina avança de E7 para D7, e o nosso herói avança o seu torre de C6 para G6.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até D8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G8.
Gelatina responde movendo o seu rei de D8 para D7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E6.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Gelatina avança de E6 para D7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu dama de F8 para F6. Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E6.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até B7, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa C8, deixando G8 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de B7 para A7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Gelatina avança de B7 para A7.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.