Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Rato gigante move o seu rei de H8 para G7 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de E4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E3.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De E3 para F3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4; então o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando F3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de E5 para F7.

De A3 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a E5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.

O rei de Rato gigante avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu torre de A6 para A5. O cavalo de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F6, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A5 para trás.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em G1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a H3. De A4 para C4, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de D6 para D5. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante coloca o rei em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C5. Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até F4; então o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de F4 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C5 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B4, enquanto o rei de Rato gigante avança de E6 para F5. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em F4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Rato gigante dá xeque com o cavalo em E2.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando G3 para trás. O cavalo de Rato gigante chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F6. De G3 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de D5 para D4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F4.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, enquanto o rei de Rato gigante avança de F7 para E6. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C6. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C6 para D5. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o rei de Rato gigante avança de E6 para F7.

o nosso herói avança o seu torre de B4 para B6, enquanto rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7; então o torre de o nosso herói ocupa F6, deixando E6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de D4 para D3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para D5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o rei de Rato gigante avança de G7 para H8.

De D5 para D3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D7. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H8.

Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante move o seu rei de H8 para G7 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para E6, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato gigante avança de F8 para G8.

o nosso herói avança o seu rei de F6 para E7, enquanto rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para H8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7, enquanto o rei de Rato gigante avança de H7 para G7.

Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando E7 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para G8.

o nosso herói dá xeque com o dama em G6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.