Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto move o seu peão de B3 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C2.
Esqueleto avança até C4 e fica com o nosso peão.
De C2 para C4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até A3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A6.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para F8. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.
O peão de Esqueleto avança de F6 para F5. De A6 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Esqueleto move o seu peão de F5 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para C4, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5. De B4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
O torre de Esqueleto avança de G6 para F6. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para G5, enquanto esqueleto coloca o torre em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H4. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até E3.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Esqueleto responde movendo o seu torre de G6 para H6. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em E6.
Esqueleto dá xeque com o bispo em G3.
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.
Esqueleto move o seu torre de H6 para E6 e derruba o bispo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em E6.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até G6. De E6 para G6, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 29 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 13 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 27 / 6
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.