Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D4.
Aranha do fosso cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de E6 para F6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a D4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D4.
O torre de Aranha do fosso avança de F6 para C6. o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5; então aranha do fosso coloca o peão em B3, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C6.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.
O peão de Aranha do fosso cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C6 para B7.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de H5 para H4. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para H4.
O rei de Aranha do fosso avança de E7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Aranha do fosso coloca o peão em A3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em B6.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E7. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G6.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de C5 para C4. o nosso herói captura o peão em A3 e deixa Aranha do fosso em xeque.
Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6; então o peão de Aranha do fosso avança de C4 para C3.
Mate. O dama de o nosso herói em G8 deixa Aranha do fosso sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 44 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 1
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 9
Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.