Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.
O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o cavalo de Lesma!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.
Lesma coloca o peão em C2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o peão de o nosso herói em G2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Lesma responde movendo o seu bispo de G2 para F3. o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
O peão de Lesma avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Lesma empurra o peão até B5, e o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de C8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6; então o rei de Lesma avança de D8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, e logo a seguir lesma coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Lesma responde movendo o seu rei de C6 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E5 para D5. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7; então lesma coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B7, e o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando H8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.
O peão de Lesma cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.
O peão de Lesma avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu dama de D8 para A5, e logo a seguir lesma coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de D7 para E8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A6. Lesma dá xeque com o peão em D4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para D4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.