Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Perseguidor. A masmorra observa em silêncio.
Perseguidor avança o seu dama até D2 e fica com o nosso dama.
O fio de Perseguidor fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Perseguidor empurra o peão até A3, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás.
Perseguidor dá xeque com o torre em G2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1. O fio de Perseguidor cai em D2 e é mate contra o nosso herói.