Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F2 para F3 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o torre de Esqueleto avança de G5 para G3. o nosso herói avança o seu rei de E2 para F2.

O torre de Esqueleto chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de F2 para F3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Esqueleto: o cavalo planta-se em B4.

O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando F3 para trás. Esqueleto dá xeque com o peão em H5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. O torre de Esqueleto avança de F6 para E6; então o nosso herói avança o seu rei de G5 para F5.

Esqueleto coloca o peão em C3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Esqueleto confuso.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até B6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F5 para trás. Xeque de Esqueleto: o peão planta-se em H6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F5; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, e logo a seguir o cavalo de Esqueleto avança de B4 para D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Esqueleto coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C4, e o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G6 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D5 para F6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F5 para F6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o cavalo de Esqueleto avança de F8 para D7.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Esqueleto coloca o peão em B4, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 9 s
Lances
129
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (129 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

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