Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de D4 para F3 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego alpha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a F3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
O torre de Morcego alpha avança de E7 para H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para D4.
Morcego alpha coloca o torre em F7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
O peão de Morcego alpha cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Morcego alpha responde movendo o seu torre de F7 para F6. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F5 para D6.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.
Morcego alpha dá xeque com o torre em E6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e morcego alpha coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F5.
Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.
Morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para F6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H4 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4.
O torre de Morcego alpha avança de E6 para F6; então o nosso herói avança o seu cavalo de D4 para F5. Morcego alpha coloca o torre em A6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G8. O peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu torre de A6 para G6.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a F6; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5.
O torre de Morcego alpha avança de F6 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6. Morcego alpha coloca o torre em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o torre até F3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F3.
Morcego alpha responde movendo o seu rei de G8 para H8. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a G7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.
O rei de Morcego alpha avança de G7 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.
Morcego alpha coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F7.
O cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando F3 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para G6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a G5. o nosso herói dá xeque com o peão em B6.
O rei de Morcego alpha avança de G5 para G6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7. Morcego alpha coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até E7. O dama de o nosso herói ocupa B3, deixando B8 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de E7 para D6.
Desde F5, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a D7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G7. O rei de Morcego alpha avança de D7 para C6; então o nosso herói avança o seu cavalo de G7 para E8.
Morcego alpha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até E7.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.
Morcego alpha responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a E7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. O rei de Morcego alpha avança de E7 para D7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5.
Morcego alpha coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A3, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o rei até B6.
O dama de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de B6 para B7. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A8 para D8.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6. O rei de Morcego alpha avança de B6 para B7; então o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7.
Morcego alpha coloca o rei em B6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até B7. O dama de o nosso herói ocupa F5, deixando F8 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de B7 para B6.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D8 para A8. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B7.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
O rei de Morcego alpha avança de B7 para B6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 26 s
- Lances
- 95
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 8
Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (95 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.