Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em E3.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
O rei de Lesma avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para F8, e logo a seguir lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Lesma em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o bispo de o nosso herói em E7.
O peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E6 para E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E6 para D5.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então lesma coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em C4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D6. Desde C5, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de D6 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7; então o rei de Lesma avança de C7 para B6. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo em B8 e deixa Lesma em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em C6.
o nosso herói dá xeque com o dama em C8.
Lesma responde movendo o seu rei de C6 para B6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a G3.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a C5.
O rei de Lesma avança de B6 para A5. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6.
Depois de derrubar o peão em F2, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para D7.
Lesma responde movendo o seu peão de H7 para H6. o nosso herói dá xeque com o peão em C7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C4. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de C4 para B3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.
Lesma coloca o rei em A3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em A7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B4. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de B4 para C3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C2. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.
O rei de Lesma avança de C2 para B1. Desde C1, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em A2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A1.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B3. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
Lesma responde movendo o seu rei de B3 para C4. Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
O rei de Lesma avança de C3 para D2. o nosso herói dá xeque com o dama em A2.
Lesma coloca o rei em D1, vigiando cada casa. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A1.
Lesma responde movendo o seu rei de C1 para C2. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D2. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G3.
O rei de Lesma avança de D2 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para G4.
Lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. O rei de Lesma cai sobre E2 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E2 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o rei de Lesma avança de E3 para E2.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir lesma coloca o rei em D2, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Lesma empurra o peão até E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Lesma responde movendo o seu rei de D2 para E2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F2.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F2 para F3. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então lesma coloca o rei em F4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Lesma empurra o rei até G5, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de E3 para E2. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Em E1, Lesma promove e ganha um bispo de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E8; então o bispo de Lesma avança de E1 para D2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Lesma coloca o rei em F4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F3. Desde E3, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma cai sobre E3 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C8 para A6; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F3. o nosso herói dá xeque com o dama em A3.
O bispo de Lesma avança de D2 para E3. o nosso herói captura o bispo em E3 e deixa Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em G2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F1. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E1.