Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o peão até G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1; então o cavalo de Rato avança de F6 para D7. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para C5. o nosso herói avança o seu rei de C1 para D2; então rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D3.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D2 para D3.
O rei de Rato avança de D6 para E6. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa A8, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A7, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para G5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A7 para C7.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G4.
o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até H5. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de H5 para G4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
O rei de Rato avança de F4 para G5. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Das trevas, Rato empurra o rei até G4. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Rato responde movendo o seu rei de G4 para F4. Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E8, e logo a seguir o rei de Rato avança de G3 para F2.
o nosso herói avança o seu dama de E8 para C8; então rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.
Das trevas, Rato empurra o rei até F2. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para C5.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Xeque de Rato: o peão planta-se em D3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para D3.
O rei de Rato avança de G2 para F1. o nosso herói avança o seu rei de D3 para D2, e logo a seguir rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até H1, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G4, deixando F4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H1 para H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
O rei de Rato avança de G3 para F2. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H2. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.
Rato responde movendo o seu rei de H2 para G2. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.
O rei de Rato avança de H1 para G1. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até G1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.