Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Aranha do fosso no piso 9.
Após 47 jogadas, o pó ainda não assentou.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Aranha do fosso.
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A batalha, jogada a jogada
Ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G3 para G5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H3. Com mão firme, Ruben V. leva o rei até F4; então o rei de Aranha do fosso avança de H3 para H4.
Ruben V. avança o seu torre de G5 para G1, e logo a seguir aranha do fosso coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o torre em H1.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G6. Desde G1, o torre de Ruben V. obriga Aranha do fosso a defender-se.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de G6 para H5, e ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H4.
Ruben V. dá xeque com o torre em H1.
Ruben V. envolve uma peça com Furtividade; Aranha do fosso atravessa a casa sem a ver.
O rei de Aranha do fosso avança de H4 para G3; então ruben V. avança o seu torre de H1 para F1. Aranha do fosso coloca o rei em G2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em F4, e das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até H2. O bispo de Ruben V. ocupa G5, deixando H6 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de H2 para G3.
Ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F4 para F1. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H2; então com mão firme, Ruben V. leva o bispo até H4.
O rei de Aranha do fosso avança de H2 para H3. Ruben V. dá xeque com o torre em H1.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.
Aranha do fosso coloca o rei em G2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em E1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F3, e o torre de Ruben V. ocupa E4, deixando E1 para trás.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F3 para G2. Ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para G4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F1.
Com mão firme, Ruben V. leva o rei até F3; então o rei de Aranha do fosso avança de F1 para G1. Ruben V. avança o seu torre de E4 para E2.
Aranha do fosso coloca o rei em F1, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em E3. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G1.
Desde F2, o bispo de Ruben V. obriga Aranha do fosso a defender-se.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de G1 para H2. Ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4.
Furtividade. A armadilha de Ruben V. deixa Aranha do fosso confuso.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G2, e logo a seguir com mão firme, Ruben V. leva o torre até F3. O rei de Aranha do fosso avança de G2 para H2.
Ruben V. avança o seu torre de F3 para G3, enquanto aranha do fosso coloca o rei em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em G1.
Nem Ruben V. nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 8 min 24 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 9
Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.