Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

O torre de o nosso herói cai sobre F2 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O torre de o nosso herói ocupa A2, deixando A1 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de F4 para F2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D2; então o peão de Gelatina avança de C5 para C4.

o nosso herói avança o seu torre de D2 para C2, e logo a seguir gelatina coloca o peão em B3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C2 para C4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5. Desde C8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu bispo de E7 para D8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D8.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Gelatina avança de F6 para E4. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. O cavalo de Gelatina chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu cavalo de H7 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Gelatina dá xeque com o peão em B2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C1 para B2.

O peão de Gelatina avança de B5 para B4. o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Gelatina coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B8, enquanto das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de C3 para D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B4 para A4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até H4. O cavalo de Gelatina avança de D5 para F6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H4 para H6.

Gelatina coloca o rei em D6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E5. O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando G6 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu cavalo de E6 para F4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E1.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até F1. O cavalo de Gelatina avança de F6 para H7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de B2 para C3.

Gelatina coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até E4.

o nosso herói dá xeque com o torre em A4.

Gelatina responde movendo o seu rei de E4 para E3; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4.

O rei de Gelatina avança de E3 para E4. o nosso herói dá xeque com o torre em A4.

Gelatina coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Desde A5, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E6. O torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A5 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu cavalo de F4 para H5.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a G3; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4.

O rei de Gelatina avança de E6 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de A5 para G5. Gelatina coloca o cavalo em F1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até E6. O peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás, e gelatina responde movendo o seu cavalo de D7 para B6.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O cavalo de Gelatina avança de F1 para H2. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o torre em G7.

Gelatina responde movendo o seu rei de D7 para E8. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Gelatina sem escape.