Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Lesma move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma move o seu bispo de E4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Lesma avança até H3 e fica com o nosso cavalo.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. Lesma move o seu bispo de H3 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Lesma captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para D2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C4; então o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7.
De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.
O peão de Lesma avança de B4 para B3. De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o bispo em H3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás.
Lesma move o seu bispo de H3 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e o bispo de Lesma avança de G6 para F5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B6.
Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o bispo até B1; então o bispo de o nosso herói ocupa A3, deixando C1 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E6 para F6. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em B1.
O rei de Lesma avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu torre de B1 para B2, e lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F6. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Lesma em xeque.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H2, e o rei de Lesma avança de G5 para F6.
Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Lesma move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói.
O dama de o nosso herói ocupa D6, deixando H2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para F8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F4.
O rei de Lesma avança de H7 para G7. o nosso herói avança o seu dama de F4 para H4, e lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H7 para G6.
o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o rei de Lesma avança de H5 para H6.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto lesma coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H4. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma responde movendo o seu rei de H4 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5, enquanto o rei de Lesma avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6, e lesma coloca o rei em H4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o rei até H3. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma responde movendo o seu rei de H3 para H4. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.
O rei de Lesma avança de H5 para G5. o nosso herói avança o seu dama de B8 para F8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.