Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
O rei de o nosso herói cai sobre D7 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
O peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2; então rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o cavalo de Rato avança de B6 para C8. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4.
Depois de derrubar o peão em F4, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
O peão de Rato cai sobre G3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F3 para G3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de C8 para B6.
o nosso herói avança o seu rei de G4 para F5; então rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de E6 para D7.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C7 para C6.
O rei de Rato avança de G6 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para D7.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para C6. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a C6.
O rei de Rato avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5, e logo a seguir rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Desde C7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até A5. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de A5 para B5. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.