Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em B3.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Esqueleto.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Esqueleto responde movendo o seu torre de C7 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a B5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O peão de Esqueleto chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2; então esqueleto coloca o torre em B4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até C7, e o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu cavalo de B8 para A6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F8. Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
O rei de Esqueleto avança de E8 para D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B7.
O torre de Esqueleto cai sobre B7 e arranca o cavalo a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu torre de F8 para H8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de B5 para A6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B3. O torre de Esqueleto cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de H1 para H2.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em B3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Esqueleto.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 54 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 13
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.