Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G6.

Morcego alpha cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

O cavalo de Morcego alpha avança de D7 para B8. o nosso herói captura o cavalo em B8 e deixa Morcego alpha em xeque.

Morcego alpha coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de H6 para F8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F2. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G4, e logo a seguir o bispo de Morcego alpha avança de D5 para A8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G4 para H6.

Morcego alpha coloca o torre em F6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G4. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até D5, e o peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu torre de F6 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G4 para H6. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

O peão de Morcego alpha avança de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6. Morcego alpha coloca o torre em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H6, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o torre até G5. O torre de o nosso herói ocupa F8, deixando B8 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu bispo de D5 para E6.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a C6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até B8.

O peão de Morcego alpha avança de E4 para E3; então o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7. Morcego alpha coloca o bispo em G8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O torre de Morcego alpha chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de C6 para C7. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Morcego alpha em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a C6; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até D8. Um golpe cruel: o rei de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em B7.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.

Morcego alpha coloca o peão em D2, vigiando cada casa. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de G8 para B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para E5.

Em D1, Morcego alpha promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2. Morcego alpha dá xeque com o dama em C2.

o nosso herói avança o seu rei de G2 para H3, enquanto morcego alpha coloca o dama em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego alpha desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Morcego alpha empurra o dama até E2. Desde D6, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de A6 para B7. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H6 para F7.

O dama de Morcego alpha chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de H3 para H4.

O dama de Morcego alpha avança de F1 para B5, e o nosso herói avança o seu bispo de B4 para D2. Morcego alpha dá xeque com o dama em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. Depois de derrubar o cavalo em F7, Morcego alpha ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando H5 para trás. Xeque de Morcego alpha: o dama planta-se em G7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F5. Morcego alpha dá xeque com o dama em H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4; então o dama de Morcego alpha avança de H7 para G6. o nosso herói captura o dama inimigo: o torre salta de D6 para G6.

Morcego alpha coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde A5, o bispo de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até B8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu rei de B8 para C8.

o nosso herói dá xeque com o torre em C7.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Morcego alpha avança de B8 para A8.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7. Morcego alpha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 38 s
Lances
85
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
26 / 4
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (85 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8