Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de E7 para F8 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para D8.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em H5.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e o peão de Ghoul avança de B5 para B4.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7. Ghoul dá xeque com o torre em E7.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Ghoul empurra o torre até E8; então o dama de o nosso herói ocupa H5, deixando D1 para trás.
Ghoul responde movendo o seu torre de E8 para H8. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Ghoul a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E7, enquanto o torre de Ghoul avança de H8 para F8.
Ao tomar o torre em F8, o nosso herói mete Ghoul em xeque.
Ghoul coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Ghoul dá xeque com o dama em B5.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. Ghoul responde movendo o seu peão de A7 para A6.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C8.