Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Cavaleiro da morte no piso 18.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

O fio de Cavaleiro da morte fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C3.

Mate. Cavaleiro da morte fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.