Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre F1 e derrota o torre de Aranha do fosso!

o nosso herói cai perante o mate de Aranha do fosso. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em F7.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3, enquanto aranha do fosso coloca o peão em H4, vigiando cada casa. De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

O torre de Aranha do fosso chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de F7 para E7. De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o peão de Aranha do fosso avança de B3 para B2.

De F4 para G3, o rei de o nosso herói engole o torre de Aranha do fosso.

O peão de Aranha do fosso coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até F5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de E7 para E1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o torre de Aranha do fosso avança de E1 para H1. o nosso herói avança o seu rei de F3 para G2, enquanto aranha do fosso coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em H3.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de H3 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em F1.

o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o dama em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6, e logo a seguir das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até B5.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F6 para trás; então aranha do fosso responde movendo o seu peão de A4 para A3. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F4.

Aranha do fosso dá xeque com o dama em H2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. O torre de Aranha do fosso chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3. Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em G3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2; então das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até C4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F1.

O fio de Aranha do fosso cai em D3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 15 s
Lances
50
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (50 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9