Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até C2 e fica com o nosso peão.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para C7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F6 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D6 para C7.
o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para D5.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de D6 para C5. o nosso herói avança o seu dama de H8 para G8, e logo a seguir rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até C3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D4 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Rato avança de B5 para B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.
Rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B5. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de B5 para C5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B6.
O rei de Rato cai sobre D5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
O rei de Rato avança de D5 para E4. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G2. o nosso herói dá xeque com o dama em F3.
Rato responde movendo o seu rei de G2 para F1, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B8 para H2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E1.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.
O rei de Rato avança de E1 para D1. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C2.
Desde C1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até D3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D1.
Rato responde movendo o seu rei de D3 para C4. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4; então o peão de Rato avança de C3 para C2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa D6, deixando D4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para A8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para C7.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.